Al Museo Tattile Statale Omero di Ancona puoi sperimentare l’unicità dell’approccio tattile all’arte.
Ospitato alla Mole Vanvitelliana, un’architettura settecentesca sul mare, espone circa 200 opere: copie in gesso e resina di sculture antiche, modelli architettonici, sculture contemporanee originali e oggetti di design.
Con la guida di operatrici esperte puoi partecipare alle visite e ai laboratori, pensati con alcune parole chiave in testa: accoglienza, piacere, accessibilità, stupore, meraviglia, scoperta, benessere, leggerezza.
Dal 2002 progettiamo, con costanza e impegno, attività accessibili e avviciniamo all’arte classi di ogni ordine e grado.
La nostra offerta educativa prevede visite guidate e laboratori per stimolare l’apprendimento creativo e conoscere l’arte da un nuovo punto di vista.
Scegli la tua attività preferita.
Le proposte educative per la scuola primaria sono quattro prevedono tutte la visita alle sale e l’attività in laboratorio. Trovi le informazioni su costi e prenotazioni in fondo alla pagina.
Un percorso educativo per esplorare il mondo degli oggetti, partendo da alcune domande: cos’è il design? Chi è il designer? Come si costruisce un oggetto? Come fa un oggetto unico a diventare una serie ed entrare nelle nostre case? Scopriremo insieme che tutto parte da un’idea che si tramuta in disegno, in progetto e poi in oggetto.
In laboratorio la classe, come in una bottega artigiana, fabbricherà manufatti utilizzando argilla liquida e stampi in gesso, per dare vita a una produzione in serie di oggetti simili, ma unici.
I manufatti verranno cotti e potranno essere ritirati i giorni successivi alla visita.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Tra le sale del museo i partecipanti potranno accarezzare le sculture e ascoltare la lettura dei nuovi libri tattili del museo, pensati per stimolare immaginazione e inclusione, tramite storie da ascoltare, guardare e toccare! La classe scoprirà così come si realizza un libro tattile e come funziona il codice Braille.
In laboratorio ogni bambina e bambino creerà il proprio primo libro tattile, utilizzando solo forbici, colla e tantissimi materiali da manipolare. Un’attività pratica e creativa per dare forma alle emozioni e alle storie attraverso il tatto.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Una visita tattile all’insegna dei ritratti: da quello di Omero ai “Manichini coloniali” di Giorgio De Chirico. La classe potrà esplorare con le mani i visi, gli occhi, i nasi e le bocche di numerosi ritratti per scoprire come sono fatti e quali emozioni esprimono.
In laboratorio ogni bambina e bambino modellerà un ritratto, a partire da una lastra di argilla utilizzando anche vari oggetti per lasciare impronte e arricchire i volti. Sarà un’opportunità per raccontare il proprio viso o quello di qualcun altro attraverso la tattilità.
I manufatti verranno cotti e potranno essere ritirati i giorni successivi alla visita.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Nel corso dell’attività, i bambini e le bambine scopriranno la storia di Louis, il ragazzo cieco che ha inventato l’alfabeto Braille e ha cambiato per sempre il modo di leggere e scrivere delle persone cieche. Durante la visita, saranno guidati nell’esplorazione tattile della collezione e potranno conoscere un’opera d’arte da bendati: un’esperienza che li avvicinerà all’arte in maniera inclusiva, valorizzando il senso del tatto e l’immaginazione.
In laboratorio la classe sperimenterà il codice Braille, imparando a decifrarlo e a scriverlo con tavoletta e punteruolo, in un contesto ludico ed educativo.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Costo
Gruppo classe: 90 euro ogni laboratorio.
Puoi pagare tramite: contanti, bonifico, bancomat o carta di credito, fatturazione elettronica.
Per la scuola secondaria proponiamo cinque attività, molto diversificate tra loro, ma unite dalla scoperta interattiva e coinvolgente delle nostre sale.
Trovi le informazioni su costi e prenotazioni in fondo alla pagina.
La classe sarà guidata alla scoperta del mondo del design e della produzione artigianale, partendo dalla visita alla Collezione Design, dove osserveremo da vicino oggetti d’uso quotidiano e ci porremo domande stimolanti: cos’è il design? Che cos’è davvero un oggetto? Come nasce? E cosa lo rende degno di entrare nelle nostre case o in una collezione di design?
Durante il percorso scopriremo insieme il processo creativo e produttivo che trasforma un’idea in un oggetto concreto, funzionale ed esteticamente efficace.
In laboratorio, studenti e studentesse sperimenteranno il lavoro in stile “bottega artigiana”: useranno stampi in gesso e argilla liquida per avviare una vera e propria produzione in serie, dove ogni oggetto, pur simile, sarà unico grazie all’intervento della mano umana.
I manufatti saranno cotti e potranno essere ritirati nei giorni successivi.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Immagini dal buio
Le mani vedono? E se sì, vedono come gli occhi?
Queste sono le domande da cui parte un’attività coinvolgente che invita la classe a esplorare l’arte in modo nuovo, profondo e sorprendente.
Le studentesse e gli studenti, bendati, saranno guidati in un percorso tattile all’interno del museo, dove potranno esplorare un’opera d’arte servendosi solo delle mani. Una scoperta attenta e silenziosa che mette in gioco il senso del tatto per entrare in contatto diretto con forme, superfici e dettagli spesso trascurati dalla vista.
Un modo per stimolare una percezione diversa della realtà, interrogarsi sui limiti e le potenzialità dei sensi, e sviluppare un nuovo sguardo sull’opera d’arte.
I nostri intenti:
Durata attività: 1 ora e 30 minuti.
Un’attività immersiva e fuori dall’ordinario, pensata per stimolare i sensi, l’immaginazione e la riflessione. La classe, completamente bendata, sarà guidata dal nostro staff alla scoperta di sculture contemporanee: forme originali, materiali insoliti e superfici inattese saranno esplorati esclusivamente attraverso il tatto. Un’occasione unica per scoprire quanto possiamo “vedere” con le mani.
In laboratorio, ogni studentessa e ogni studente riceverà un blocco d’argilla e proverà a modellare ciò che ha percepito, affidandosi ai propri ricordi sensoriali. Un esercizio che stimola la concentrazione, la memoria tattile e la trasformazione dell’esperienza in forma.
I manufatti realizzati verranno cotti e potranno essere ritirati nei giorni successivi.
I nostri intenti:
Durata attività: 2 ore.
Un’opportunità di conoscere la storia di Louis Braille, il ragazzo cieco che ha rivoluzionato il mondo dell’educazione per le persone non vedenti, inventando il sistema di scrittura e lettura Braille.
I ragazzi e le ragazze visiteranno la collezione del museo esplorando, a occhi bendati, alcune opere della sezione contemporanea. Questa esperienza sensoriale li aiuterà a sviluppare una percezione diversa dell’arte, basata sul tatto e sull’immaginazione.
In laboratorio la classe scoprirà e sperimenterà il codice Braille, imparando a comprendere e utilizzare questo fondamentale sistema di comunicazione.
I nostri intenti:
Durata attività: 1 ora e 30 minuti.
Attività perfetta se avete poco tempo, ma tanta voglia di conoscere il nostro museo.
Offriamo l’opportunità di esplorare la nostra collezione scultorea e di design attraverso un percorso progettato per stimolare curiosità e interesse.
Una guida accoglierà la classe, introducendola al museo e alle sue sale e la accompagnerà durante la visita, rispondendo a tutte le domande e le curiosità.
I ragazzi e le ragazze avranno l’opportunità di toccare con mano opere originali, copie di sculture famose e oggetti che hanno fatto la storia del design italiano.
I nostri intenti:
Durata attività: 40 minuti.
Costo
Gruppo classe: 90 euro ogni laboratorio, 40 euro l’attività “Un museo a portata di mano”.
Puoi pagare tramite: contanti, bonifico, bancomat o carta di credito, fatturazione elettronica.
Scrivi o chiama il numero 335 569 69 85.
Rispondiamo dal lunedì al venerdì, dalle 9:00 alle 13:00.
Puoi anche inviare un’e-mail a prenotazioni@museoomero.it.
Contattaci almeno 15 giorni prima la data desiderata per l’attività, per verificarne la disponibilità.
Con questa modalità di prenotazione potrai pagare tramite: bollettino postale, bonifico, bancomat o carta di credito, fatturazione elettronica.
Per annullare una prenotazione è sufficiente una disdetta telefonica, su WhatsApp o per e-mail a prenotazioni@museoomero.it.
Non è previsto il rimborso.
Se la scuola non si presenta nella data stabilita, sarà possibile concordare un’altra data.
Se il museo non è grado di garantire l’attività scelta per un imprevisto, la scuola sarà tempestivamente contattata per sostituirla con un’altra attività.
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